John Romero. Wer diesen Namen liest und dabei ein Seufzen nur schwer unterdrücken kann, der fühlt wie ich. Wem der Name nix sagt: John Romero und John Carmack sind für meine Video Game Leidenschaft sowas wie… wie… der Ursprung: sie schufen Doom und Quake und damit die wohl für alle Zeiten besten Computer Spiele (no offense Ultima Online).
Ich habe vor einer Weile, ich glaube in meinem podcast folge 1 oder 2, auf das Buch Masters of Doom verwiesen, welches die Geschichte der beiden erzählt. Heute bin ich nun auf John Romeros Blog gestoßen und mich erstmal durch die Archive gelesen. Für alle Quake, Doom und überhaupt Video Games Fans absolute Pflichtlektüre (Buch und Blog). Die gesamte Seite ist absolut sehenswert, vor allem das Bilderarchiv mit Photos aus der Doom Entwicklungszeit und den Anfangstagen von id. So gut.
Gametrailers.com hat eine nette Top10 der innovativsten Videospiele der Geschichte veröffentlicht. Wie ich finde, eine sehr gelungene Liste mit einer ausgezeichneten Wahl für die Plätze 3 und 4… MEIN LEBEN!!!
Wer, so wie ich, Role-Playing Games (RPGs) mehr als jedes andere Genre im Videospielebereich liebt, der wird sich gern an die späten 80er und frühen 90er Jahre des vergangenen Jahrhunderts erinnern. Damals war die Ultima Serie genau so jung und unerfahren wie ich, in 8bit Dungeons hielten braune Pixelklumpenmonster ihre Schätze verborgen und der Avatercharakterscreen war nicht mehr als eine ASCII Tabelle. Na und? Es war eine großartige Zeit, kein Spiel vermochte es jemals wieder mich so in seinen Bann zu ziehen wie Ultima, nichts was packender als Dungeon Master und Quest for Glory….
Nunja aber diese Zeiten sind vorbei, heute spielen wir alle MMORPGs und sind damit glücklich, wir sollten jedoch nie die Anfänge vergessen, die vor Diablo, World of Warcraft und Dungeon Siege lagen. Gamasutra hat zum goldenen Zeitalter der Computer Rollenspiele gestern einen ausgezeichneten neunseitigen Artikel veröffentlicht. Author Matt Barton zeigt darin die Entwicklung eines der bedeutensten und ältesten Genre der Videospielgeschichte. Sehr sehr lesenswert.
Ich las im Dezember ein Posting von einem Typen, der kurz nachdem Nintendo Wii inkl. Wii Sports rauskam, ein Trainingsexperiment durchführen wollte, um zu beweisen, dass das Spielen tatsächlich positive Auswirkungen auf den Körper hätte. Tatsächlich schaffte es der Typ 4,5kg abzunehmen und seinen BMI zu verbessern. Aber lest am besten selbst, die Story ist ganz interessant.
Six weeks ago, I began what has become a huge obsession of mine. It is called the “Wii Sports Experiment”. I outlined a 6 week game plan for myself, the idea being that I would continue ALL normal activity and eating habits, and simply add 30 minutes of Wii Sports to my day. For the past month and a half, I’ve stuck to these guidelines very strictly.
Habt Ihr schon immer überlegt wie ihr genau 22$ für sinnlosen Scheiß einfach in den Wind blasen könnt, ohne die Kohle zu verbrennen? Dann kauft mir doch einfach das Wiimote Sports Pack. Damit habe ich dann entsprechende Aufsätze für mein Wiimote in Form eines Tennis-, Golf- oder Baseballschlägers. Ich kanns kaum erwarten meinem Mitspieler beim nächsten Tennisspiel den Plastikaufsatz an den Kopp zu hauen, denn selbstverständlich nimmt der benötigte Bewegungsradius beträchtlich zu. Schade auch, dass es keinen Kugelaufsatz für Wii Bowling gibt. Naja, mann kann wohl nicht alles haben.
Oh… oh… oh my f*** god. This is so amazing. The new Burning Crusade Cinematic Intro simply kicks ass. It makes me already want to start crying as I recently decided to quit World of Warcraft forever. I can only hope for a third part of the Diablo series… those Blizzard guys are unbelievably great artists.
only 3 weeks to go till the wii will be released in europe… if you haven’t seen the southpark episode of last week where cartman is freaking out about the wii release as well… DO IT.
cant wait cant wait cant wait
I just found a really good blog entry about a guy who played World of Warcraft as intense as I did and who finally quit the game. I really recommend this text, read it here.
60 levels, 30+ epics, a few really good “real life” friends, a seat on the oldest and largest guild on our server’s council, 70+ days “/played,” and one “real” year later…
Joystiq announced Monkey Island Music Day on October 13th, which made me “ARRRRRRRRRRRRRR” once more. Though i missed the official “speak like a pirate day” this brought back some good old buccaneer feeleings. Love it.