November 21st, 2007
Veröffentlichung Nr. 2
Nach der ersten Veröffentlichung einer meiner Arbeiten Anfang November, ist nun die zweite Arbeit auf amazon.de (und jedem anderen Buchladen) verfügbar. Thema der publizierten Semesterarbeit ist die Entwicklung und Status Quo Virtueller Güter.
Online wird mit „unreal estate“, also mit rein virtuellen Immobilien und Grundstücken ebenso florierend gehandelt, wie mit virtuellen Währungen, dem so genannten „e-gold“ und Ansprüchen. Waren die Welten, in denen dieser Handel stattfand, bis zum Beginn des neuen Jahrtausends nur den wenigen Spielern vorbehalten, die bereit waren hohe Telefonrechnungen und viel Zeit in Onlinespiele zu investieren, so änderte sich dies doch schlagartig mit der Verbreitung von Flatrates mit hohen Bandbreiten, spätestens jedoch mit Beginn hoch bevölkerten Welten wie „World of Warcraft“ und „Second Life“.